《STL源码剖析》学习笔记(一)Allocator
STL的allocator决定将这两阶段操作区分开来,内存配置操作由alloc:allocate()负责,内存释放操作由alloc:deallocate()负责。构造和析构基本工具:construct()函数接受一个指针p和一个初值value,将初值设定到指针所指空间上,完成对象的构造。
说一说c++里的allocator。我们知道,C++ STL里定义了很多的容器(containers),每一个容器的第二个模板参数都是allocator类型。比方说在VC10里,vector类的模板声明为:temPLAteclass _Ty, class _Ax = allocator_Ty class vector 但是,基本上很少有人会自定义一个allocator。
《STL 源码剖析》的局限性:虽然这本书在过去对很多人学习STL(标准模板库)有很大帮助,但随着时间的推移,它所介绍的内容已经逐渐过时。C++标准库在不断演进,新的特性和优化不断涌现,而旧的设计和实现方式可能已经不再适用。
在研读《STL源码剖析》时,我遇到了不解之处。在1节的void allocator:construct函数中,侯老师解释了一个看似奇特的语法:new(void*) p) T(x)。这个表达式让我疑惑new操作符是否可以带参数?为了解答这个疑问,我查阅资料,发现new操作符的细节往往被忽视。
大学时期我眼中的C++和C语言一样一样的,因为课时不够老师讲C++的时候只讲了前半部分语法(相当于C语言学了两遍),关于面向对象部分的东西还没讲到课程就结束了,秉着混日子的学习态度后边的也没看。
《STL源码剖析》第三章迭代器(iterators)概念与traits编程技法_百度...
《STL源码剖析》第三章迭代器(iterators)概念与traits编程技法STL的中心思想在于:将数据容器(containers)和算法(algorithms)分开,彼此独立设计,最后再以某种方式将它们结合在一起。这一章主要探讨了迭代器的设计思维、迭代器的类别以及traits编程技法。

stl源码解析剖析应该怎样读?
1、阅读STL源码解析剖析的方法如下:整体框架理解:首要步骤是对STL的整体框架有一个大致的了解。这有助于你理解各个组件如何协同工作,形成完整的标准模板库。重点容器机制:vector:深入理解其动态增长机制,特别是当数据量增加时,如何高效地扩展内存以保持性能。list:探索其如何使用节点来表示元素,这有助于理解链表结构在STL中的应用。
2、在阅读STL源码时,重要的是对整体框架有一个大致的了解。这将帮助你理解每个组件如何协同工作。首先,重点了解vector的动态增长机制。这将揭示当数据量增加时,如何高效地扩展内存以保持性能。接着,探索list如何使用节点(node)表示元素,以及deque如何采用映射节点(Map node)的思想来存储数据。
3、具体来说,std:vector:emplace_back 是 C++ 中 std:vector 类的成员函数之一,它用于在 std:vector 的末尾插入一个新元素,而不需要进行额外的拷贝或移动操作。通过走读源码,详细知识请查看《Effective modern C++》- 第五章:右值引用、移动语义和完美转发。
4、高水平。STL是步进触点指令SequentialFUNCTIONChart的简称,是plc命令,用来作顺序功能图。是一种很很复杂的源码,在没有学习过的情况下是看不懂的,因此是很高水平的才能看懂源码剖析。此种命令可以让我们程式设计人员在程式规划时,能够像平时写流程图一样,对于程式的步序更为清楚,更具有可读性。
5、迭代器类别(Iterator category)是traits编程技法中的一个重要概念,它定义了迭代器的不同能力。STL中定义了五种迭代器类别:input Iterator:只读迭代器,不允许外界改变其所指对象的内容。Output Iterator:唯写迭代器,只能写入数据。Forward Iterator:允许读写操作的迭代器,支持多次遍历。
6、侯捷《STL源码剖析》| 容器详解:RBTree 和 HashTableRBTree(红黑树)红黑树是一种节点有特定颜色的平衡二叉搜索树,其特点如下:节点颜色:节点有红黑两种颜色,且颜色之间有特定的关系(红黑树的性质)。平衡性:拥有平衡二叉搜索树的所有性质,即任意节点的左右子树高度差不超过1。
STL源码分析之std::function
1、在源码中,std:function是一个模板类,其核心成员变量_M_invoker存储了一个标准函数指针类型。这个指针并不直接管理可调用目标,而是负责调用存储在内部的可调用目标。实际的可调用目标则由类_Function_base:_M_functor管理。
2、std:function是一个在C++中广泛应用的函数包装器,其内部实现机制如下:模板类定义:std:function是一个模板类,用于存储、复制和调用任何可复制构造的可调用目标。核心成员变量:_M_invoker:存储了一个标准函数指针类型,负责调用存储在内部的可调用目标,但并不直接管理这些目标。
3、STL中any是非模板类,但能存任意单一对象的安全容器,这里代码存了int型数字18,CDataTest型默认构造出的结构体对象,与vector构造出的对象,填充了100个3,这些都是类型擦除的应用,具体详细过程参见以前的分析文章。
4、std:move 是 C++ 标准库中的一个函数模板,它可以将其参数转换为右值引用,从而可以触发移动语义。 完美转发 概念 完美转发 - std:forward,正常的使用方式是结合万能引用使用,将模板函数的参数类型:万能引用转换为对应的左值引用或右值引用。
5、第三阶段:STL源码与设计模式应用需分析std:vector的动态扩容机制(如2倍增长策略)及std:map的红黑树实现(O(LOG n)操作复杂度)。设计模式部分需结合项目说明工厂模式(对象创建)、策略模式(算法切换)等的应用,并深入讨论单例模式的线程安全实现(如Meyers Singleton)。
STL主要点那几个技能
1、STL作为C++的一个重要组成部分,其主要技能点可以归纳为以下几点:理解STL的基本组成:容器:如vector、list、map等,这些是存储数据的结构。迭代器:提供对容器中元素的访问方式,类似于指针。算法:如sort、find等,这些是对容器进行操作的函数。
2、梦幻西游STL的全部技能,包括飞升技能如下:门派技能: 魔兽神功:学习效果为提高伤害力,包含法术变身、魔兽啸天。 生死搏:按技能等级提高伤害力,包含法术象形、鹰击、狮搏、天魔解体。 训兽诀:按技能等级提高灵力,包含法术威慑。 阴阳二气诀:包含法术定心术、飞升技能魔息术。
3、梦幻西游狮驼岭门派主要可以点的技能包括鹰击、狮搏、连环击等输出技能,以及根据经脉流派选择的不同,会有不同的技能强化和战斗策略。主要输出技能 鹰击:作为狮驼岭门派的核心输出技能,鹰击可以对多个目标造成物理伤害,非常适合在群体战斗中发挥威力。
4、连环与乱破:这两个技能是STL的核心输出强化点。连环击在每次攻击时依次增加伤害,而乱破则在连环击时有几率附加额外伤害。这两个技能的叠加可以显著提高STL的点杀能力,尤其是在面对高防御目标时。加点时应优先考虑提升这两个技能的层数,以增加伤害输出。
stl源码剖析什么水平能看懂
高水平。STL是步进触点指令SequentialFunctionChart的简称,是PLC命令,用来作顺序功能图。是一种很很复杂的源码,在没有学习过的情况下是看不懂的,因此是很高水平的才能看懂源码剖析。此种命令可以让我们程式设计人员在程式规划时,能够像平时写流程图一样,对于程式的步序更为清楚,更具有可读性。
vector:深入理解其动态增长机制,特别是当数据量增加时,如何高效地扩展内存以保持性能。list:探索其如何使用节点来表示元素,这有助于理解链表结构在STL中的应用。deque:了解其采用映射节点的思想来存储数据,这是deque高效管理内存和提供随机访问的关键。
在阅读STL源码时,重要的是对整体框架有一个大致的了解。这将帮助你理解每个组件如何协同工作。首先,重点了解vector的动态增长机制。这将揭示当数据量增加时,如何高效地扩展内存以保持性能。接着,探索list如何使用节点(node)表示元素,以及deque如何采用映射节点(map node)的思想来存储数据。
内存配置和释放操作:在C++中,内存配置和释放操作通常通过new和delete完成,它们分别包含两个阶段:内存配置和对象构造(对于new),以及对象析构和内存释放(对于delete)。STL的allocator决定将这两阶段操作区分开来,内存配置操作由alloc:allocate()负责,内存释放操作由alloc:deallocate()负责。
《STL源码剖析》第三章迭代器(iterators)概念与traits编程技法STL的中心思想在于:将数据容器(containers)和算法(algorithms)分开,彼此独立设计,最后再以某种方式将它们结合在一起。这一章主要探讨了迭代器的设计思维、迭代器的类别以及traits编程技法。
侯捷《STL源码剖析》| 容器详解:RBTree 和 HashTableRBTree(红黑树)红黑树是一种节点有特定颜色的平衡二叉搜索树,其特点如下:节点颜色:节点有红黑两种颜色,且颜色之间有特定的关系(红黑树的性质)。平衡性:拥有平衡二叉搜索树的所有性质,即任意节点的左右子树高度差不超过1。
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